King's Bounty Wiki
Advertisement

Statystyki:[]

Goblin z katapultą

Poziom: 3

Dowodzenie: 130

Atak: 23

Obrona: 15

Inicjatywa: 4

Szybkość: 2

Obrażenia krytyczne: 10%

Obrażenia: 6-11

Poziom życia: 80

Talenty:[]

Ognisty pocisk

Ognisty pocisk - Pozwala jednostce wystrzelić wybuchowy pocisk, który zadaje celowi oraz znajdującym się w pobliżu jednostkom 8-13 pkt. obrażeń. Szansa na podpalenie celu: 50%. Na 1. poziomie Adrenaliny bomby i beczki prochu wybuchają zawsze.

Dowódca goblinów

Dowódca goblinów - Zmusza sprzymierzony oddział goblinów, który wykonał już ruch, by rozpoczął kolejną turę. Działa jedynie na oddziały o poiomie Dowodzenia nie większym, niż 260. Następnie bieżący oddział kontynuuje swój ruch. >Dostępne od 2. poziomu adrenaliny. Zmniejsza poziom adrenaliny o 5.

Materiały wybuchowe

Materiały wybuchowe - Umieszcza bombę w promieniu do 4 pól. >Dostępne od 3. poziomu adrenaliny. Zmniejsza poziom adrenaliny o 15.

Zdolności:[]

Strzelec - Podstawowy atak jest wykonywany z dystansu.

Działo oblężnicze - Zadaje 200% uszkodzeń przeszkodom, barierom i Wieżom Gremlinów.

Wrażliwość na ogień - -50% odporności na obrażenia od ognia.

Dowódca - Zwiększa morale goblinów, wściekłych goblinów i szamanów goblinów o 1.

Rekruter - Po bitwie gobliny, wściekłe gobliny lub szamani goblinów z całkowitym poziomem dowodzenia równym 2% dowodzenia goblinów z katapultami dołączają do armii.

Chciwość - Po zabiciu wrogiej jednostki oddział już cieszy się na podział łupów, a jego morale zwiększa się o 10 aż do końca walki.

Adrenalina - Pierwszy poziom adrenaliny:

Zdolność "Ognisty pocisk" detonuje bombę lub beczkę prochu.

Drugi poziom adrenaliny:

+10% szans na trafienie krytyczne

Zdolność: "Dowódca goblinów"

Trzeci poziom adrenaliny:

+30% do odporności na obrażenia od ognia

Zdolność: "Materiały wybuchowe"

Advertisement