FANDOM


Jednostki: W grze występują następujące rasy: Ludzie, Wikingowie, Elfy, Krasnoludy, Nieumarli, Orki, Demony, Jaszczuroludzie, Śnieżne Elfy i Nekrojaszczury. Istnieje również grupa istot neutralnych, nienależących do żadnej rasy.

1. Ludzie

Poziom 1

Chłop Dowodzenie 6 Atak: 1 Obrona: 1 Inicjatywa: 2 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 7% Obrażenia: 1-2 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 6

Talenty: Brak Zdolności: Duch zespołu, Karczownik, Osobisty wróg, Morale

Poziom 2

Bandyta Dowodzenie 20 Atak: 10 Obrona: 8 Inicjatywa: 4 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 10% Obrażenia: 3-4 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 20

Talenty: Szybki Cios, Chciwość Zdolności: Złodziej, Chciwy, Osobisty wróg, Morale

Maruder Dowodzenie 30 Atak: 12 Obrona: 9 Inicjatywa: 5 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 15% Obrażenia: 3-6 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 30

Talenty: Szybki Cios, Przeszukanie, Bieg Zdolności: Złodziej, Chciwy, Osobisty wróg, Morale

Zbrojny Dowodzenie 35 Atak: 10 Obrona: 16 Inicjatywa: 3 Prędkość: 3 Trafienie krytyczne: 13% Obrażenia: 4-5 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 35

Talenty: Miażdżący Cios Zdolności: Zbroja, Czujność, Osobisty wróg, Morale

Łucznik Dowodzenie 50 Atak: 16 Obrona: 10 Inicjatywa: 4 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 15% Obrażenia: 3-4 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 34

Talenty: Ognista Strzała, Lodowa Strzała Zdolności: Strzelec, Osobisty wróg, Morale

Kapłan Dowodzenie 35 Atak: 11 Obrona: 11 Inicjatywa: 4 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 8% Obrażenia: 2-5 (obrażenia magiczne) Punkty życia: 32

Talenty: Uzdrowienie, Błogosławieństwo Zdolności: Strzelec, Święty cios, Pełna skuteczność w walce wręcz, Odporność na magię, Osobisty wróg, Morale

Poziom 3

Gwardzista Dowodzenie 70 Atak: 14 Obrona: 19 Inicjatywa: 4 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 17% Obrażenia: 6-8 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 50

Talenty: Miażdżący Cios Zdolności: Zbroja, Czujność, Dowódca, Osobisty wróg, Morale

Inkwizytor Dowodzenie 100 Atak: 17 Obrona: 17 Inicjatywa: 5 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 9% Obrażenia: 5-8 (obrażenia magiczne) Punkty życia: 70

Talenty: Wskrzeszenie, Święty Gniew Zdolności: Strzelec, Święty cios, Pełna skuteczność w walce wręcz, Odporność na magię, Osobisty wróg, Morale

Poziom 4

Konny Dowodzenie 180 Atak: 25 Obrona: 21 Inicjatywa: 6 Prędkość: 5 Trafienie krytyczne: 19% Obrażenia: 14-28 (obrażenia fizyczne) Punkty życia: 150

Talenty: Brak Zdolności: Zbroja, Jeździec, Odporność na ogień, Osobisty wróg, Morale

Arcymag Dowodzenie 200 Atak: 20 Obrona: 25 Inicjatywa: 6 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 9% Obrażenia: 5-8 (obrażenia magiczne/fizyczne) Punkty życia: 140

Talenty: Magiczna Osłona, Trans Bitewny, Telekineza Zdolności: Strzelec, Błyskawica, Niewrażliwość na zaklęcia umysłu, Odporność na magię, Aura antymagii, Osobisty wróg, Morale

Piromag Dowodzenie 300 Atak: 24 Obrona: 28 Inicjatywa: 4 Prędkość: 2 Trafienie krytyczne: 15% Obrażenia: 7-10 (obrażenia od ognia/fizyczne) Punkty życia: 160

Talenty: Płomienne serce, Kula ognia, Tarcza ognia Zdolności: Niewrażliwość na zaklęcia umysłu, Odporność na ogień, Odporność na magię, Strzelec, Strażnik ognia, Osobisty wróg, Morale

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki